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吴国物理玩家评关羽
2015-09-02

     关羽,后世人称武圣。卧龙吟中关羽二次顿悟后的技能,也是武圣。其IMBA的特效终于还是引起了大家的注意,这让我想起一句老话,叫是金子,总会发光的。
     我说关羽是神将,这绝不是马后炮,早在关羽还是战法技能的时候,我就已经说出这话了。但是当时的双系关羽,说真心的,没有三万RMB是带不动的。就跟现在大神说三系打法一样,没有多少人能玩得起来,就说4.7的直线战法系数高吗?评良心说不算高。但是如果你不弄战法配置,纯弄物理配置,关羽真的好用吗?也不好用。关羽只能选择双修。所以当时的关羽也一度被认为是废将。
     后来菜刀群建起来了,开始就5-6人,其中元让就是玩关羽的。也正是他,让我更加了解关羽的技能。关羽的BUFF出来以后,不光是普攻翻倍,而且反击也是翻倍的。这是我一开始不知道的事情,看了战报以后才知道。当时我就觉得这个技能很有前途,便在论坛宣传过一阵。就是效果不大理想。其实就看关羽一个100%的攻击翻倍,也算是神乎其神了。至少到了后期,真的想达到双倍的攻击是很难的。即使你有6个物攻知己,你想打出更高的输出,也需要依赖BUFF,如貂蝉的倾国。鲜于辅的血刃。黄乱的震击等等。
    关羽的反击效果,其实早在战法时期就是这样的。一直没有改动过。对于多段伤害会次次反击。最普通的就是关羽打二段攻击的法师兵种会反击两次。以及,关羽受到任何伤害都会反击,即使是血制这种微小的伤害也会被反击。所以血制这种控制对关羽也不起作用(在关羽出技能前控制还是可以的)。还有最有意思的如果两个武圣同时出现,他们会互相攻击对方,直到其中一方倒下。
    关羽到底是单核好,还是多核心好,这个没有定论,因为PK讲究的是灵活出牌,不能掉在一棵树上。即使是战力差距1万多,要是你不换阵,都有可能被对方针对,例如段颜就针对了山人。麒也在上次争霸赛战胜了不在线的八荒等等。但是推图是大家都回去做的事,就推图来说,我认为单关羽,关羽+高览,关羽+张绣,关羽+黄乱都是不错的选择。但是既然选择了关羽,就等于选择了技能类的物理路线,所以也别忘了弄鼓手。主公,貂蝉,这类都不错。
    论坛目前最关心的问题是关羽为什么能反击雷轰5次,这让很多玩家觉得不平衡了。首先我认为这是合理的,因为这符合关羽的反击效果的技能特性,无限反击。一个回合里关羽是不会限制反击次数的。所以被打了5下,反击5次合情合理。不光是计策技能会多段攻击,其实很多战法技能也是多段的,当他们遇到关羽时也会受到同等待遇,也不是雷轰的专利。也正是关羽有了这种技能特性,让关羽能够克制多段攻击的武将,我认为这是很好的一个特色,如果改了,那么不光是武圣这个技能遭到了削弱,更是物理打法受到了严重歧视。
    大家要求改反击,无非是想表达武圣过于强大。其实,不然。即使是10系数的技能,打在高统率的胖子上,也是不疼不痒的。这点日后会有争霸赛战报为证。同时,也期待关羽能在争霸赛的赛场上接受考验,我的大区209-302,就有物理大神,如菜刀王刘桦就是物理大神,曾经用横刀舞女打法进入过全服二强,虽然后来转了战法,但是还不如不转战法时的成绩好,也期待他能回归物理,给我们带来物理盛宴,他的关羽推夏口新图也是让人拜服。但是我更希望看到的是,有更多的玩家参与进来,一起享受刀砍一切的快感。
    感谢观看本文,最后补一句,请给吴国魏国也来个武圣,我的大刀已经饥渴难耐!

 玩家 285区司寇霜奇

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