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司寇浅谈绿公孙修
2015-10-14

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很高兴您又点开了我的文,本期的主题是绿公孙修。
首先,我们要了解,我们用公孙修的目的是pk还是推图。就目前版本来说,PK中全技面能是不足以造成毁灭性杀伤的,因此PK中我们更需要武圣那样的带有爆发力的局部杀伤技能。那么作为全面杀伤,且带有输出条件的技能(自身血量越少伤害越高),就应该作为一个推图将来使用。
理清了公孙修是推图将,接下来我们说下入手和食材,以及三围。公孙修的入手难度不高,165级就可以拿,打败NPC公孙修通过酒馆刷出来。食材方面,一个大将的水平,1000炉子算是良心,应该是平民也能用得起的将。三围方面,因为前面已经说了是推图将,那么配合地刺的一波流模式,我们对武力和智力的要求可以放低,所以绿将后的增长说的过去。看统率蓝将是87+3,28转是171点,绿将后93+3.2,28转是182.6,从统率上说,直接增加伤害6.7%(算法就是正比法,182.6/171=1.067).且统率在28转的情况下,已经高于97+3的孩子,因此输出方面是高于地刺孩子的。
接下来我们来分析下哪些玩家需要顿悟公孙修。首先新区的物理玩家,必备良将,刷满不会吃亏(可以不练地刺孩子)。老区方面,玩公孙修的地刺玩家肯定是要顿悟的,直接大幅度增加战斗力。不过,还有很大一部分玩家是地刺孩子,这些玩家是不是需要弄公孙修呢?这是要分情况的。根据自身的财力而定。如果你只是一个普玩,你已经刷满了地刺孩子,那么这时候你重新弄公孙修肯定不划算了。如果你是一个普R。那么弄起来是不亏的,上面说到公孙修的输出能力是不输给地刺孩子的,且还没有算骨刺会增加多少伤害的情况下。所以考虑到更加低配的推图,可以再练个公孙修(推图对战防和策防的要求不算高,可以不刷武力智力,只要统率上去,配合骨刺就行)。当然最后,因为绿公孙的出现,那么混合系的非纯物理玩家也可以考虑骨刺推图,即顿悟骨刺+震击,用一波流推图,只需要不算高的物理配置就能推高级图,还是不错的。
地刺,我们通过之前的测试已经知道了系数,满血1.5残血3.7.骨刺,是新技能(跟古城BOSS的应该是两回事,那个是战法输出)所以在地刺的基础上应该会增加不少的伤害,前段时间也是有地刺玩家指出地刺在更新了20万兵力后存在BUG,就是说放技能的时候还是计算的14万兵力的伤害。这点上对于专门玩物理的玩家来说,算是深坑了,因为从14万兵力提升到20万兵力,会增加42.5%的伤害,所以还是希望能早日修正,但是换个角度来说,地刺也因此不用刷兵力了,反正兵力过14万还是很简单的,不犒赏,不仙人也可以做到。因此玩家们可以把多余的资源给其他将,只要给公孙修或者地刺孩子刷满统率,用作推图就行。
最后总结一下,骨刺绿公孙修洗满统率推图还是不错的选择,新区玩家,老区玩家都可以考虑。但是目前仍不清楚骨刺的具体系数,因此用骨刺PK行不行尚且不能打包票。不过全体技能PK的疲软也是事实。因此在这里,还是希望吴国,魏国能拥有一个局部爆发力高的物理主将。

玩家 285区司寇霜奇

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