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文章正文
写在新版本更新前---关于军令的那些事
2015-10-28

     军令很重要
    谈到军令,就不得不谈到那令人欢喜令人愁的打猎。
    最初还没有打猎系统,大家伙的军令除了花金币买,升主城,就再没其它途径了,珍惜每个军令几乎是所有人共同的认知,哪怕你是几十万块冲进来的超人,让他费几个令带下BOSS,也是不愿意的,因为,他的令也不多....大家有志一同的盼望,乐趣能给大伙一个增加军令的渠道,于是,打猎模块就这么给盼来了。

    那年圣诞节,突然更新了打猎模块,大家伙那叫一个兴奋,打一次猎能出多少个令,几乎是人品和运气的代名词

    新出的打猎有点坑,200支箭啊,跟现如今的70支比起来虽然是多,可是,打只虎要五箭,熊也要五箭,累的不止是眼神,还有手指,打一场猎下来,酸爽的我都不想进游戏了,三场下来,鼠标点击600下,动物们跑的还快,熊出的多还好,出个一个二个的,就恨不得把策划抓出来撕吧了。

    那年是我第一次在论坛上见到骂策划的贴,效果非常的好,第二天就改版了,动物跑的慢了,箭少了....,大家伙于是盼着的就是熊的出没次数能多些,可以,有了打猎模块,令还是不够用,游戏进度慢,装备全靠副本掉,副本的次数又是有限的,于是,抢完副本更新就要强攻,强攻不止要金币,还要军令,军令几乎成了所有人的心病....那年月可没有转盘,更没有副本积分,一切,全靠那每半小时跳出来的一个令,当然,还有打猎的三次,那时打猎没有一键狩猪,没有三倍,没有二倍,只有那可怜巴巴的70只箭,和那不太靠谱的人品。
    于是,每天大家伙除了上线的日常任务,就剩下了聊天,神侃,交流感情,很怀念那时候的感情,群里随时有讲话的,游戏的聊天框里蓝色的字一直在蹦,似乎大家都很闲,似乎大家都无所事事,偶尔发个战报大伙研究半天,出各种主意,想各种办法,可是发战报求救的家伙死活不出个结果出来,大伙一起等啊等,那货俩字就把所有人打发了,他说:没令....
    现如今军令似乎来的容易,转盘有,活动积分给,进图多是一波流,也很少卡令,更没人蹲各种山洞强攻去浪费令了,游戏进度快,似乎生活节奏也快了,聊天的人更少了,军团貌似就是一个为了游戏加成的单位,没人聊天,没人讲话,偶尔有人喊个首攻也不会秒满了,QQ群好久才会闪那么一下,也懒得去回应。
    据说要出怀旧版了,也不知,曾经的那些旧友是否会去,许是有不少新人试玩,我想我不会去吧,习惯了快节奏似乎不太想慢下来,坐下来回忆一下,却又满是滋味......

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