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固定伤害对雷轰的加成效果测试(万万想不到)
2015-11-09

很高兴您又开点我的文,本期给大家讲解一下固定伤害对多段攻击的影响。
     
测试一 主公系统无视防御是否等于固定伤害  以及  白虎武魂和无视防御的加成关系

http://wlys285.snsfun.com?bid=150a04195044149
文官2段攻击 什么也没有, 打1+1
QQ截图20151104210634.jpg 

http://wlys285.snsfun.com?bid=150a04195341300
文官2段攻击,无视防御+400  打401+401
QQ截图20151104210726.jpg 

http://wlys285.snsfun.com?bid=150a04195223299
文官2段攻击,无视防御+400 白虎+225  打626+626
QQ截图20151104210752.jpg 

我们结合3个战报来看
得出结论 
1.实际造成伤害=一般伤害 + 固定伤害(白虎武魂+无视防御)
2.同时白虎武魂和无视防御的作用是一样的。
3.白虎武魂和无视防御能给每段攻击都增加一次伤害。

测试二 固定伤害对雷轰的加成关系。阴魂是否增加固定伤害部分

http://wlys285.snsfun.com?bid=150a04201005470
首先下掉可以下的一切配置(知己没下)。不触发兵力BUFF的情况下,直接伤害1314.
QQ截图20151104211018.jpg 

http://wlys285.snsfun.com?bid=150a04201141477
再来给雷轰加上11级白虎武魂(+825固定攻击),不触发兵力BUFF的情况下,直接伤害2304
QQ截图20151104211050.jpg 

我们结合2个战报来看
得出结论
1.固定伤害会加5次雷轰伤害。
2.阴魂会给固定伤害加成。1314+825*1.2=2304 误差为0

PS:阴魂每次叠加20%输出,第一下出手前就会释放阴魂,固定伤害+825.对于有阴魂状态来说,等于825*1.2=990

测试三  暴击对固定伤害的影响

http://wlys285.snsfun.com?bid=150a04203927738
没有暴击 伤害是401 其中无视防御400
QQ截图20151104211144.jpg 

http://wlys285.snsfun.com?bid=150a04203955740
可以看到 他暴击了 伤害是401  伤害不变
QQ截图20151104211144.jpg 

我们结合2个战报来看
得出结论
1.暴击不会影响固定伤害

测试结束,我来做最后总结

雷轰配合固定伤害的效果其实远不止每段增加1万.因为阴魂对固定伤害也有加成,雷轰配合固定伤害,起手会造成10000*1.2(第一下)*5段的效果。实际的最低伤害是6万,这是意料之外的(以前以为是5万)。同时如果不被卢植消除的情况下,那么阴魂将会给固定伤害带来更多的输出。

所以雷轰玩家主加无视防御,是必然之事。

玩家 285区 司寇霜奇

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