很高兴您又开点我的文,本期给大家讲解一下固定伤害对多段攻击的影响。
测试一 主公系统无视防御是否等于固定伤害 以及 白虎武魂和无视防御的加成关系
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文官2段攻击 什么也没有, 打1+1
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文官2段攻击,无视防御+400 打401+401
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文官2段攻击,无视防御+400 白虎+225 打626+626
我们结合3个战报来看
得出结论
1.实际造成伤害=一般伤害 + 固定伤害(白虎武魂+无视防御)
2.同时白虎武魂和无视防御的作用是一样的。
3.白虎武魂和无视防御能给每段攻击都增加一次伤害。
测试二 固定伤害对雷轰的加成关系。阴魂是否增加固定伤害部分
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首先下掉可以下的一切配置(知己没下)。不触发兵力BUFF的情况下,直接伤害1314.
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再来给雷轰加上11级白虎武魂(+825固定攻击),不触发兵力BUFF的情况下,直接伤害2304
我们结合2个战报来看
得出结论
1.固定伤害会加5次雷轰伤害。
2.阴魂会给固定伤害加成。1314+825*1.2=2304 误差为0
PS:阴魂每次叠加20%输出,第一下出手前就会释放阴魂,固定伤害+825.对于有阴魂状态来说,等于825*1.2=990
测试三 暴击对固定伤害的影响
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没有暴击 伤害是401 其中无视防御400
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可以看到 他暴击了 伤害是401 伤害不变
我们结合2个战报来看
得出结论
1.暴击不会影响固定伤害
测试结束,我来做最后总结
雷轰配合固定伤害的效果其实远不止每段增加1万.因为阴魂对固定伤害也有加成,雷轰配合固定伤害,起手会造成10000*1.2(第一下)*5段的效果。实际的最低伤害是6万,这是意料之外的(以前以为是5万)。同时如果不被卢植消除的情况下,那么阴魂将会给固定伤害带来更多的输出。
所以雷轰玩家主加无视防御,是必然之事。
玩家 285区 司寇霜奇
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