很高兴您又点开了我的文!本期的主题是司马攸。
司马攸的出现,可以说是一个版本的终结也是新版本的开始!
不管是什么游戏,只要存在PK,就存在不平衡,既然有不平衡,就需要通过不断的更新,不管的新系统,来使他平衡。这段话相信大家并不陌生了,在我之前的貂蝉篇中的原话。
一个球员的强大,可以让NBA之为改变规则。一个玩家的强大,可以让dota为之改变英雄。同样一个组合的强大,也可以让卧龙吟为之更新针对武将。我虽不是卧龙吟中的r,但是作为有10几年网络游戏经验的我来说。我认为司马攸的出现是适时,也是合理的!任何游戏都在不断更新,任何游戏也在不断平衡。
司马攸的出现主要是针对谁?姜维和诸葛诞,两个神御将。神御强在哪?强在35%的伤害减免,强在可以持续两回合的回血,强在霸道的三围。就是这样一个可以兼具肉盾的医生,不得不让卧龙吟为之改变。
司马攸的出现克制了神御,同时他不仅仅克制神御,他也抑制很多buff将,其中不乏大热的关羽,太史慈,陆逊等等。这使得玩家对司马攸又爱又恨。
成也司马攸,败也司马攸,司马攸的出现破除了神御,消除,貂蝉的铁三角,使得卧龙吟武将组合更加多样化,可玩性更高,同时也伤了众多普通玩家的心。
对于普玩来说,想要搭建这样的铁三角是不容易,甚至很多玩家还在搭建中。然而,突如其来的司马攸使得一切努力变为残影,不少普玩黯然离去。
司马攸虽然打破了现有的阵型体系,但是反过来想,司马攸又何尝不对推图有帮助呢?我们常说司马攸克制神御,克制关羽,克制太史慈等等,那么我们在推图时,遇到这样的npc不也同样克制吗?司马攸还能让尸毒不再惧怕壁垒,让马休不再惧怕枭雄倾国。可以说有了司马攸,很多图还是得到了不少便利的。
最后总结下,任何武将都不是永恒的,然而却是一个版本的标志,司马攸引起的热议,正是说明司马攸是当下版本的标志,同时也足以证明他的强大。祝每一位玩家都能享受到游戏的乐趣,同时调整好心态,积极迎接新版本。感谢观看,本文完!
玩家 285区司寇霜奇
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