最初意识到物攻的重要性时,还是在白将时代,那时候,海盗很难打,大家难得存点令,都跑运海港过图,好造成打海盗,那时候大家有志一同的强化武器,并发现,强化武器有奇效,尤其过图时,偶尔来个普攻暴击啥的,总能带来意外的惊喜。
后来有大神搞了个数据,关于海军等级对陆战部队加成的计算,计算结果是海军前100级每升一级,对陆军加成1%,100级后,每升一级,对陆军加成0.5%,于是,我研究来研究去,觉得还是战功有用,突飞海军等级起码一100级啊,这加成经例简单太重要了...
后来又有了孩子系统,天剑地刺孩子简单是上天的恩赐给广大玩家的宝贝,尤记得一个全红地刺孩子称霸全服的场景,尤记得,洗孩子技能时那蛋痛的经历~~~~
再后来,改天换日,蓝将出来了,绿将出来了,尤其是绿将时代,高速发展高速过图的时代,物攻将的优势简直是明显的变态,不说别的,单说石阵木阵,卡死多少魏吴的兄弟,对于蜀来讲就一点难度都没有,在魏吴兄弟忙着换将时,人蜀国兄弟四鼓周仓无克制秒杀......,已走在了时代的前端....
在我看来,所谓物理将的优势,几乎是策划和运营部门对于蜀国的偏爱,尤其是策划对于各类物攻将的兵种设计,能抗,能打,能控士气,高反击率.....各种贴心各种暖心~~~
当然,我们要承认,战,策,物三系各有各的优势,然而,由于过图难度,兵种设计,武将及技能系数等方面的区别,不可否认,物攻将确实是值得首选的,因此,在战神看来,想要玩的省心,想要玩的顺利,就玩物理攻击,当然,想要玩趁心如意的物理将,蜀国----必选。
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