突进:【战法】强力攻击敌方1个部队。
突击:【战法】强力攻击敌方1个部队,突进的加强版。
奋战:【战法】强力攻击敌方1个部队。
奋迅:【战法】强力攻击敌方1个部队,奋战的加强版。
连击:【战法】连续发动,对敌方单体造成伤害。
爆炎:【计策】高伤害的单体火系技能。
落雷:【计策】高伤害的单体电系技能。
踏破:【战法】技能发动后可以攻击直线上所有敌人。
横扫:【战法】技能发动后可以攻击横线上所有敌人。
连城:【战法】攻击敌方所有部队。
滚石:【计策】高伤害的土系技能,对直线上的敌人造成伤害。
火龙:【计策】高伤害的火系技能,可以攻击横排上敌人。
海啸:【计策】高伤害的水系技能,可以攻击全体敌人。
强袭:【战法】攻击敌人单体,一定几率使敌人进入混乱状态。
暗杀:【战法】攻击敌人后方部队,高几率使敌人进入混乱状态。
铁壁:【战法】攻击敌人的同时,自己部队迅速进入铁壁状态,1回合内免疫所有伤害。
剧毒:【计策】对单体敌人施以剧毒,使敌人进入中毒状态,持续减少兵力5回合。
毒咒:【计策】使敌方所有敌人有几率中毒,持续减少兵力3回合。
幻术:【计策】攻击敌方所有敌人,并使其士气降低。
妖术:【计策】攻击敌方所有敌人,并有一定几率使其陷入混乱。
攻心:【计策】攻击敌方单体部队,并使敌方部队叛逃到己方。
血路:【战法】用鲜血开辟道路,强力攻击敌方单体部队的同时,己方受到一定伤害。
乱射:【战法】疯狂攻击所有敌人,但也会对队友造成一定伤害。
箭雨:【战法】技能发动后攻击敌方所有敌人。
狙击:【战法】强力狙杀敌方单体部队,并提升下回合的暴击率。
穿杨:【战法】强力贯穿敌方直线上所有敌人。
齐射:【战法】强力攻击敌方横排所有部队。
死撑:【计策】恢复自身部分兵力。
治疗:【计策】恢复己方所有部队部分兵力。
鼓舞:给队友提升一定的士气。
怒吼:【战法】对敌人单体造成伤害并降低其士气。
会心:提高己方所有部队的暴击率,持续3回合。
辱骂:【计策】概率使敌方部队陷入士气低落,持续1回合。
浪涛:【计策】发动洪水攻击直线上所有敌人。
破军:【战法】可连续发动的单体攻击技能,每次攻击会使敌军部队叛逃到己方。
骑踏:【战法】对直线上敌人造成伤害,并有概率让敌人陷入混乱。
横祸:【战法】对横线敌人造成伤害,并有概率让敌人陷入混乱。
连环:【战法】对所有敌人造成伤害,并有概率让敌人陷入混乱。
反扑:【战法】攻击的同时使自己进入高反击状态,持续2回合
兵燹:【计策】高伤害火系技能,对所有敌方部队造成伤害。
东风:【计策】对全体敌人造成伤害,并提高己方所有部队士气。
惊雷:【计策】对直线上敌人造成落雷伤害,并有概率让敌人陷入混乱。
苦计:【战法】牺牲自己部分兵力,对直线上敌人造成高伤害。
离间:【计策】使敌方部队倒戈到自己阵下。
狂暴:【战法】连续战法,牺牲自身兵力的同时对敌人造成巨大伤害。
号令:大幅提高所有己方部队士气,并降低对方部队士气。
守护:【计策】攻击敌方单体,并提升己方部队防御能力2回合。
雷箭:【战法】对直线上敌人造成伤害,并让自己下两回合必出暴击。
怒杀:【战法】攻击直线上敌人并降低其士气。
山崩:【计策】对所有敌人进行落石攻击,有一定概率让敌人陷入混乱。
地裂:【计策】对横排敌人造成伤害,并有35%的概率让其陷入混乱1回合。
无双:【战法】不分敌我,对场上所有部队造成伤害。
威风:【战法】连续战法,对单体敌人造成伤害并降低其士气34点。
单骑:【战法】连续战法,对直线上敌人造成伤害。
偃月:【战法】让目标士气不振,同时自己进入100%反击状态2回合。
撼地:【战法】对横排敌人造成巨大伤害。
虎啸:【战法】对全体敌人造成伤害,并降低敌人24点士气。
毒镖:【战法】对敌方单体造成伤害,并使其陷入中毒状态3回合 。
振奋:连续战法,每次发动提高队友34点士气。
自毁:【战法】自杀式攻击,对目标造成巨大伤害 。
血制:【计策】连续计策,通过牺牲自身兵力让敌人陷入混乱状态。
暗祭:【计策】单体高伤害技能,能使目标士气无法增长2回合
虚无:【计策】对全部敌人造成2次伤害,有概率使得士气无法增长1回合。
御甲:【战法】恢复少量自身兵力,并提高己方防御能力2回合。
怒剑:【战法】攻击直线上敌人,并对前列的部队造成额外伤害。
红炎:【计策】连续战法,对敌人造成单体伤害。
逆袭:【战法】对前后敌人进行三波攻击,如果线上只有单个敌人则三次伤害。
肉搏:【战法】发动后敌人将无法积累士气3回合。
制霸:【战法】全面攻击并增加队友25点士气。
旋风:【计策】100%使敌人陷入混乱一回合。
刺击:【普通】发动后造成双倍单体物理伤害。
铜墙:【计策】发动后有一定几率使己方阵营的部队获得铁壁效果。
龙鸣:【战法】对前方横排敌人造成伤害后,再对竖排进行攻击。
盾击:【普通】对目标造成一次普通伤害,并提高自身防御能力和恢复145士气。
庸医:【计策】随机恢复我方一名武将兵力,自己恢复145点士气。
飞射:【战法】连续施放,对敌方横排进行扫射,每次发动后给自己增加一个免疫BUFF,持续2回。
蛮牛:【战法】持续发动,控制疯狂的蛮牛群冲向敌军造成全体伤害。
炎雷:【计策】持续发动,每次攻击恢复145士气,并高概率眩晕敌人。
疾冲:【战法】直线攻击,并对敌后方部队造成2次伤害。
激励:给予随机一位队友士气100点,并恢复自己士气145点。
虎冲:【战法】单体攻击并有一定概率让目标无法恢复兵力,攻击后恢复145点士气。
甘雨:【计策】连续发动,治疗全体部队,并恢复自身145点士气。
紫电:【计策】对单体敌人造成4次落雷伤害,每次伤害递减。
幻法:【计策】攻击敌方所有敌人,并使其士气降低。
妖法:【计策】攻击敌方所有敌人,并有几率使其陷入混乱。
破斧:【战法】单体攻击,兵力越少威力越大。
压制:连续战法,让在场所有部队的兵力无法恢复。
排扰:清除己方部队的状态,增加友军25点士气。
利刃:增加己方部队的普通攻击,持续2回合。
破策:【计策】直线攻击,同时降低敌人的计策攻击力2回合。
铁蹄:提升己方部队的战法攻击能力,持续3回合。
专注:提升己方部队的计策攻击能力,持续3回合。
折兵:【计策】全面攻击,高概率降低敌人的普通攻击力。
拒马:【普通】横排攻击,高概率降低敌人战法攻击2回合。
突袭:【战法】单体攻击,攻击后提升自己普通攻击2回合。
奋斗:【战法】单体攻击,攻击后提升自己战法攻击3回合。
高阶技能:
铁枪 | [普通]单体攻击,同时让自身部队进入无敌状态1回合。 |
火岩 | [计策]单体攻击,并使得目标进入灼烧状态2回合。 |
兵伐 | [战法]攻击敌方全体敌人。 |
搏击 | [普通]攻击直线上的敌人。 |
漩涡 | [计策]直线攻击,攻击后恢复自身100士气。 |
刺杀 | [战法]攻击后方敌人,并使得敌人进入混乱状态。 |
落石 | [计策]单体攻击,降低目标所有士气。 |
排浪 | [计策]直线攻击,并清除掉目标身上所有状态,免疫状态除外。 |
逆转 | [战法]攻击单体敌人后让自己进入100%反击状态。 |
缴械 | [战法]单体攻击,同时让目标丧失攻击能力1回合。 |
援兵 | [战法]攻击全体敌人,同时随机治疗1位友军。 |
流矢 | [战法]攻击全体敌人同时,对目标敌人追加1次伤害。 |
焚灭 | [计策]牺牲己方部队兵力同时,对单体敌人造成较大伤害 |
杀意 | [战法]让自己下回合打出2倍的输出。 |
破击 | [普通]对敌人单体造成伤害。 |
蛇毒 | [战法]对直线上敌人造成伤害并高概率使其中毒。 |
黑洞 | [计策]对敌方全体造成高伤害,并有概率士气不振1回合。 |
塌天 | [计策]对敌方全体造成高伤害,并有概率陷入混乱1回合。 |
战狂 | [战法]连续战法,攻击敌人同时让自己进入高输出状态,持续2回合。 |
铁骑 | [战法]连续两次直线攻击并概率混乱敌人一回合。 |
射杀 | [战法]对后方敌人造成高伤害,并让自己下两回合必出暴击。 |
赞歌 | 增加己方所有部队的攻击能力,持续2回合。 |
扰袭 | [战法]混乱敌人同时对其造成高伤害。 |
埋浪 | [计策]对全体敌人造成高伤害。 |
激扬 | 增加队友50点士气,并恢复自身145点士气。 |
擂鼓 | 增加队友75点士气。 |
天命 | 增加队友75点士气同时降低敌人15点士气。 |
瘟疫 | [计策]单体攻击,并让目标混乱1回合与中毒2回合。 |
剿杀 | [战法]高伤害单体攻击,恢复自身145点士气。 |
丧风 | [战法]单体攻击并降低目标75点士气,同时恢复自身145点士气。 |
狮吼 | [战法]对全体敌人造成伤害,并降低敌人24点士气。 |
地牙 | [计策]对横排敌人进行2次攻击,一定概率让其陷入混乱1回合。 |
裂矢 | [战法]对直线上敌人造成伤害,并让自己下两回合必出暴击。 |
黑炎 | [计策]对敌人单体造成高伤害并恢复自身145点士气。 |
烽燹 | [计策]对全体敌人造成伤害并灼烧其2回合。 |
连弩 | [战法]对横排敌人造成2次伤害,自己进入免疫状态2回合并恢复145点士气。 |
咆哮 | [战法]攻击直线上敌人并降低其120士气。 |
神雷 | [计策]对单体敌人造成4次落雷伤害,每次伤害递减。 |
逆流 | [战法]对直线敌人造成伤害,并对线上前后敌人造成额外伤害。 |
神风 | [战法]连续对直线敌人造成伤害,并降低前方敌人战法防御2回合。 |
弑军 | [战法]连续单体战法攻击,每回合恢复自身一定量兵力。 |
青龙 | [战法]直线攻击,且让前方敌人士气不振,同时自己进入100%反击状态。 |
伏龙 | [计策]全面攻击,增加友军25点士气并降低敌军10点士气。 |
霸王 | [战法]全面攻击,增加友军35点士气。 |
狂牛 | [战法]攻击全体敌人,同时恢复自身145点士气。 |
奏杀 | [战法]单体攻击,并让敌人进入逃兵状态3回合,同时恢复自身145点士气。 |
毒计 | [计策]单体攻击并让敌人进入逃兵状态3回合。 |
治愈 | [计策]治疗友军,同时让自己免疫任何状态3回合。 |
虎煞 | [战法]调整为连续直线战法攻击,并一定概率让对位的单体目标兵力无法恢复。 |
赤雷 | [计策]调整为连续横排计策攻击,并高概率眩晕对位的单体目标。 |
无碍 | 增加己方部队25点士气,同时进入免疫状态2回合。 |
战骑 | [战法]连续对直线敌人造成伤害,并使前方敌人进入逃兵状态1回合。 |
血征 | [战法]连续战法,牺牲自身兵力,对直线敌人造成伤害。 |
捍卫 | 增加全军防御能力2回合,同时自己进入无敌状态1回合。 |
荡平 | [战法]横排攻击,并削弱目标战法防御力2回合。 |
怒斩 | [战法]攻击直线上敌人,并对前列的部队造成额外伤害。 |
血战 | [战法]牺牲自身兵力,对单体敌人造成高额伤害。 |
解难 | 清除己方部队的状态,增加友方25点士气并恢复自身145点士气。 |
枭雄 | 增加队友55点士气和攻击力,并降低敌人15点士气。 |
牺牲 | [战法]牺牲自身兵力,对直线敌人造成高额伤害。 |
骑猎 | [战法]连续战法,攻击直线上敌人同时增加自己战法输出2回合。 |
锋芒 | [战法]直线攻击并对后排敌人追加1次伤害,同时增加自身暴击两回合。 |
涡流 | [战法]对单体敌人进行连续3次攻击。 |
毁坏 | [战法]对敌方全体敌人造成伤害,同时降低所有敌方攻击伤害。 |
魔神 | [战法]对敌方全体敌人造成高伤害并恢复自身50点士气,并在下两回合必出暴击。 |
天罡 | [计策]对敌方全体敌人造成高伤害并恢复自身50点士气。 |
煽动 | [计策]对敌方全体造成伤害,使对方部队倒戈到己方阵下。 |
鬼嚎 | [战法]攻击全体敌人,恢复自身50点士气,一定概率使敌人中灼烧,持续2回合(注:孩子可学) |
丧戟 | 【战法】直线攻击,有一定的概率中阴魂,每回合减少50点士气。 |
巨剑 | 【战法】横排攻击,对方士气越高,伤害越高,并恢复50点士气。 |
腐蚀 | 【普通】单体连续攻击,使敌人中毒刺,每次中毒刺都会叠加状态,并且使目标受到的伤害越来越高。 |
闷雷 | 【计策】单体连续攻击,对方士气越高,伤害越高。 |
睡眠 | 有一定的概率使敌人进入睡眠状态,在睡眠状态中受到任何伤害都会使目标惊醒,持续3回合。 |
恢复 | 恢复己方兵力,持续2回合。 |
死战 | 【战法】对单体敌人造成伤害,降低自己的30%防御力同时提升自己的攻击力2回合,并回复145点士气。 |
压制 | 连续战法,让在场所有部队的兵力无法恢复。 |
地刺 | [普通]群体攻击,兵力越少威力越大 |
天剑 |
[普通]对敌方全体造成高伤害同时恢复自身50点士气,并在下回合必出暴击。 |
践踏 | [战法]直线攻击并回复50点士气,高概率混乱敌人一回合。 |
突刺 |
[普通]对敌方全体造成高伤害 |
玄冰 | [计策]单体攻击,兵力越少威力越大 |
符咒 | 【普攻】100%控制前方单位敌人混乱一回合且无法释放技能 ,并使其攻打己方阵中一人。 |
庇护 |
[计策]攻击敌方单体,使己方全体获得守护并治疗兵力最少的友军。 |
冥王 [战法]对敌人造成高额伤害同时恢复自身50点士气,并且在下两回合必出暴击。
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