武魂是武易里面一个新出现的系统,武魂的成长只能够用费钱来加以形容,基本上一天都在的情况之下要点掉15W左右的金币的话,那么玩的时间越久,消耗的金币自然也就会越多了,如何才能让所消耗掉的金币跟增加的战斗力成为正比呢,点到20级左右消耗掉很多的金币但是所增加的属性并不算很高,武魂提升上去附带的技能的时候,初期是挺管用的,但是等攻击起来之后就并不是那么的明显了,那么点武魂究竟重要的是什么哪,合理地去增加技能点,很多人并没有发现技能点究竟应该怎么样正确地去应用,技能点的越高的话,伤害加成自然也就会越高,比起武魂正常增加的属性更是要高出许多,那么武魂里面又分为4种攻击4种防御,技能点本身又并非是那么的充足的,如何合理的点技能点,才能发挥出武魂的最大功效,首先先要看自己所面对的敌人如何,是法师多还是战士多,抑或是道士多,例如说要是主要打法师的话那就以加法师的攻击以及法师的防御为主,得看自身的攻击如何,自己的攻击足够击杀掉对面的玩家的话,那么提升攻击也势必将会获得更加强大的输出,如果不够击杀的话,那么就还是应该以防御为主,保命要紧装备才为重呀,输出够高的兄弟们也不要盲目的去点攻击,点的时候找到偏重点就行,敌人战士强的话就点战士,法师强的话就点法师,道士强的话则点道士,攻击够高的朋友通常以攻击为主防御为辅,攻击不够的朋友则以防御为主,攻击为辅,要是着急升级的兄弟们可以点对怪物的伤害增加,这样子一来刷怪的效率也会一下子提高上去很多,当形势发生变化的同时还可以洗掉重新再点,点取武魂技能的时候只需要记住以自己的敌人强弱来点就好了。
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