《小小海贼王》是一款以日本动漫故事为背景的大型同人网页游戏,以海贼王剧集为蓝本,可通过海贼王招募,发布悬赏,任务,战役等一系列创新玩法进行激烈对碰,冲进大海深处,寻找海贼王的宝藏吧!

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    玩狙击手之后的感想1

    这次内测,满屏都是狙击手。群里有玩家笑称其他职业站在人堆里跟怪似的。其实其他职业也很好。比如船医就很强悍。真心没必要都选择同一个职业。前期的强大不意味着一直无敌。目前看似比较弱的航海士,谁有能断定以后不会高调起来呢?

    不过既然这么多狙击玩家,那我就把狙击手这个职业再重新写一次吧。封测时写的狙击手浅析这次内测很多都不受用了。

    献丑把内测版本的狙击手给大家略略分析一下,希望能帮助到大家。欢迎查漏补缺,虚心求指正。

    【狙击手】

    喜欢OP的漫迷们看到这个职业第一想到的应该就是狙击王乌索普。 不过在小小海贼王里,狙击手并不是乌索普的形象。

    而是类似两年前罗宾的外观(我是指女性角色- -,男性角色有点儿像烟男斯摩格)。当然。这个不是很重要—▽—。

    官网资料中显示:狙击手职业特点为 攻击速度快,攻击较高,防御力适中,远程型。

    大多数玩家选择这个角色 就是看上了他的高速并且较高输出吧。毕竟天下武功唯快不破。出手快就意味着占了先机。

    那么狙击手的技能又应该怎么选择呢?

    首先分析一下狙击手的主动攻击技能。

    主攻技能目前只能选择一个,首次领悟是随机的。内测版本里主角狙击手第一次领悟的都是六式指抢。前期建议不洗。等40级时洗天赋技能。当然,洗技能是很考验RP的。50金洗一次,真心祝你好运。船员狙击手都可以洗以下主攻技能,紫色橙色船员自带特殊技。这里不再一一详解特殊技,用着好的留着,用着感觉很渣的话,下面分析的技能希望可以有所帮助。

    内测版本取消了封测时技能的回合限制,改为怒气。这个改动很赞赏。让战斗增加了更多的可控制性,值得表扬。

    怒气满了之后即可释放主动技能,且高于100%的额外怒气值将转化成额外攻击。

    目前我所了解到影响怒气值的只有角色自身速度和怒气空贝。其他还有什么影响的到希望各位玩家探索出跟帖补充。

     

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