《小小海贼王》是一款以日本动漫故事为背景的大型同人网页游戏,以海贼王剧集为蓝本,可通过海贼王招募,发布悬赏,任务,战役等一系列创新玩法进行激烈对碰,冲进大海深处,寻找海贼王的宝藏吧!

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    小小海贼王之影子详解

    首先是影子商店一览:

    影子店.jpg

     

    (注:并不是每个级别的人物都会出相应品质的影子,目前已知最高品质为s,

    下面来看一下影子的种类)
    1物攻影子


     


    2法攻影子


     

    3闪避影子


     

    4命中影子


     

    5体力影子


     

    6暴击影子


     

    7速度影子


     

     

    影子经验与属性加成:

    影子的经验是按照影子的品质来定的,不同品质的影子需要不同的经验

    升级经验为当前升级所需经验的2倍,例如,c品质的1级速度影子升级所需经验为120,那么2级速度影子升3级就需要240经验,以此类推,s品质的也是如此。属性成长按照影子等级乘以该品质影子的初始属性,列如:1级s品质的体力影子+1000体力,4级s品质体力影子就是4×1000=4000体力,这一点所有品质的影子是通用的.

     

    培养与吞噬:

    推荐下培养的性价比:个人认为是物攻影子,法攻影子,体力影子的性价比更高些,其他的略坑,然后品质方面,个人觉得,对非r小r来说,银币也是很伤的,又要强化又要招募神马的,所以建议培养A级,反正培养的经验依可以100%继承,例如:1级的B品质速度影子自身价值60经验,培养到2级的话需要240经验,那么2级的B品质速度影子就价值300经验,无论是培养给S或者A,经验都是100%继承的,所以开始可以从A品质的影子开始培养。

     

    吞噬规则:

    S品质可以吞噬同品质低等级、低品质高等级的影子,列如1级s品质的任何影子都能吞噬ABC品质的任何等级影子,但是1级S品质的影子无法吞噬1级以上的S品质影子,以此类推,A可以吞噬同级(或低级)A,任何等级B、C。然后吞噬的基本经验为:c品质=30经验 b品质=60经验 a品质=120经验 s品质=720经验

    嗯,收集这些影子好不容易的说,要是有意见或者建议的欢迎提出~

     

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