玩家间PK主要用于军团战间争夺农场战、银矿战、刷威望(包括个人战和区战)或是玩家间的征服臣属战,我在游戏期间经历各种PK近千场,有胜利也有失败,根据自己的经验总结要想在PK中取得胜利需要注意以下几点:
1、要想PK强,一定选对将。
每个国家都有自己国家的优秀武将。
战法将:魏国的华歆、蜀国的廖化、吴国的韩当等等,
机械将:魏国的司马懿、乐进,蜀国的赵统,推图将张辽等等。
策士将:蜀国的诸葛亮、吴国的周瑜等等。
当然除了我说的几个代表人物,还有很多可供选择,但要选将时要有自己的特点,而且要选终极将,因为培养一个武将不容易,如果选错了将,你将很长的时间处于虚弱期,可能多与玩家交流或多去论坛转转,比如你选了徐荣,在相同的装备下,是如何也打不赢张辽的。
选将有自己的特点是指武将间要配合好,比如你选了廖化(战法长驱直入打一直线),就可以用机械将李恢(机械打一直线)来配合。你选了晕人的战法将就要配合烈日术士(也是晕人的)。你选了华歆(全面战法)就要用司马懿(全面机械)配合。综上所述,武将间主要看搭配。
2、要想去打人,将要转得勤。
这点不用多说,转将的好处大家都知道,要说的一点就是其实将转了几星无所谓,转的差的多转几回,费了点时间,这次转的好的,也不用高兴,下次就可能转的差(请原谅我的乌鸦嘴),转将的规则大家也都知道,主城与将差9级,不是说一定就能转成9星,是这种情况下有转成9星的可能。当然如果你城与将差5级,最多也只能转成5星。选好武将后,只要升满就不停的转,这也是我第一条中提到的为什么要选试图极将的原因。
3、要想不挨揍,科技别落后。
科技要有选择的升,先期是前五项加要用的阵形,中期是军旗、强壮,后期是策防和草药包。拼命的升,把刷军团得来的军功全都升科技,不要突飞将,游戏现在有突飞令,用于升武将比军功合适。永远不要认为自己的军功够用,后期科技需要的军功是很吓人的。随着你的级别上升,得到军功越来越少,但需求量却越来越大。需要注意的就是很多人不重视为武将加兵的科技,这是不对的,血厚是很重要的。
上一篇说了要想在PK中取得胜利的三点原因,这里我们来分析剩下的几点原因,让大家看看究竟要怎样才能让自己真正的傲视天下。
4、要想不被扁,关键是洗点。
在现在游戏中战法流是最流行的,那么你的武将洗点要首选勇。无论是战法、舞姬、战鼓队的勇都要洗。在科技跟上的情况下,多几点勇,就有可能会改变整个战局。
5、要想PK赢,就得换阵形。
阵形不仅利于武将发挥他的特长,同时也是相克的,就算你的实力稍胜一筹,如果阵形被克也是完蛋。而阵形的选择,就要你在PK前多动脑了,比如今天团战对的是哪个国家,那人国家的战法是谁等等,当然对方也在变阵,这就要看谁分析的准了。有人阵形总被对方克,说是运气差,我说不对,有句话叫运气也是实力的一部分,为什么呢,因为这种运气不是偶然的,是对方经过大量调查和仔细分析得出的结果。
6、要想不丢丑,就得先出手。
这条主要是针对后期的玩家。我们会发现个很奇怪的现象。前期PK时,玩家都争着升级、发展上五将。你还是四将时,我就五将了,PK起来,当然有优势。游戏中期,大家开如研究阵形的问题了。
但是到了后期,两个团的大号上场时,你会发现他们都上了四将,更有甚者三将就上场了,为什么这样呢,原因很简单,游戏后期武将固定了,大家在装备上的差别不大,阵形在变的同时,就要看谁先出手,我三将你四将,我先出手,你的战法将兵减少了,那么输出的伤害也就小了,二轮我还是先手,那么优势就很大了。
7、PK秘笈最终奥义:输了别恢心,胜负靠人品。
其实在游戏后期,大家基本条件都差不多的情况下,胜负真的只能靠人品。谁的舞姬成功率高,谁就是胜者。你舞姬三次鼓舞失败就只能愿人品太差。大号间PK是互有胜负,谁战胜谁都是正常的。要有一颗平常心。呵呵~
8、特别注意:以上秘笈只是技术上的心得,说白了就是武功招式,如果你的内功不强,就是装备差距太大的话,那么以上说的都是白说。你非要拿铅笔刀和手枪PK,我拦不住你。
还有就是PK前请仔细检查一下,有人推图和PK是两套人马,在阵形的换来换去的,小心别不穿装备就出场。裸奔的后果是惨痛的。
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