刚才在玩游戏的时候突然萌生了一个想法,应该写一篇杂谈类的东西,内容是把仙剑里的一些细节、一些小技巧以及我玩游戏时候的一些想法之类的东西写在一起。这不是剧情上的小细节,而是有关游戏过程的。这篇文章其中的一些内容可能在我之前的文章里提到过,但是汇总到一起我觉得会很有意思。而且这些东西往往是比较琐碎的,有的一时半刻没想到而以后想到了,会再出新帖不断写出来,那么开始喽。
游戏中ASDFQWER八个键是快捷键,用习惯的话会非常顺手。战斗中,Q是逃跑,当对第一个人物输入逃跑指令后,之后的人也都默认为逃跑指令。但如果第一个人输入了其他的指令而对第二个或第三个人输入逃跑指令,这样逃跑指令会无视身法的高低而被强制安排在最后进行。逃跑可能成功可能失败,和吉运有关,多次逃跑可增加吉运值。也和敌人数量有关,敌人数量越多,成功的可能性会越低,剧情战斗无法逃跑。而李逍遥的金蝉脱壳则是除了剧情战斗之外逃跑100%成功。非战斗中按Q则是快速退出游戏。
W键在战斗中是投掷的指令,可投掷物品一般是武器;毒蛊;可产生特殊状态的物品如忘魂花、紫罂粟;一些可以压制毒性的物品如盐巴、大蒜、雄黄等;专门拿来投掷的道具如蜂巢、梅花镖、袖里剑、五种灵符等;还有则是投掷8回合后可以修炼成特殊物品的道具如赤血蚕、食妖虫。另外烧肉也可以丢- -,但是没有任何效果,不知道是否要对应特殊的怪。相对来说武器造成的伤害较大,除武器外其他道具的投掷都是有成功概率的。在非战斗状态下W是装备道具用的。
E键无论在战斗或是非战斗都是使用道具,但有略微不同。可使用的道具有,补充型道具,补HP或者MP;毒蛊,可使我方产生中毒状态,或者是已有中毒状态使用后加深中毒或者解除中毒甚至立即死亡;解毒物品,如净衣符、鬼枯藤等;产生特殊状态的物品,如紫罂粟、幻蛊等;解除特殊状态的道具,如银针;复活物品,如还魂香、孟婆汤等;可以增加能力上限的道具,如舍利子、八仙石、金蚕王等;只能在战斗中使用的物品有:隐蛊(非战斗状态下也可使用,但是无效);只能在非战斗状态下使用的道具有:引路蜂、十里香、驱魔香、紫金葫芦、土灵珠等。
R只能在战斗中使用,效果是重复上一回合的行动。不止是在一场战斗中,胜利了之后在下一场战斗中同样有效,读档之后也有效,退出游戏再进便无效。R可对应多人也可对应一人,如果对第一人输入R,则默认所有人都是R,而对第一人第二人输入其他指令而对第三人输入R,则只有第三人接受R的指令。
A同样只能在战斗中使用,效果是普攻,一直到敌方全灭或者我方全灭为止。这大概是普通战斗中使用概率最高的快捷键了。战斗中在即将进入我方行动时,按住ESC、INS这2个键任意一个有1秒的时间可以使围攻的效果停止。(实际上并不需要1秒,但是需要在即将轮到我方行动的那一刻按住,对精准的要求较高,所以还是一直按住比较保险)另外当对第一人输入回复型或辅助型法术而对第二人输入A的指令时,法术的指令会优先执行,而如果对第一人输入其他指令而对第二人输入A时,第一人的指令将被忽视。这也就是说,回复型及辅助型的法术具有绝对的优先权。
乐趣网 飘渺仙剑 官方网站: http://www.lequ.com/pmxj/
乐趣网 网页游戏平台: http://www.lequ.com/
玩游戏,找乐子,就上乐趣网!想了解更多精彩内容,请点击收藏乐趣网飘渺仙剑