培养孩子的觉醒值到100%,然后获得一个随机的绿色技能。
温馨提示:仅限孩子第一次觉醒(从蓝名字变成绿名字)。
培养途中领悟绿色技能,在孩子觉醒到100%后,该孩子可以在这些技能中选择一个。
培养途中可以累积额外的属性,需要消耗顿悟材料。
孩子性格会影响每次培养时的收益。
只学习不同颜色的卡牌会影响最终孩子的三围成长,
紫色卡牌三围增加>蓝色卡牌三围增加>白色卡牌三围增加。
孩子觉醒在玩家主城150级时开启。
培养孩子的觉醒值到100%,然后获得一个随机的绿色技能。
温馨提示:仅限孩子第一次觉醒(从蓝名字变成绿名字)。
培养途中领悟绿色技能,在孩子觉醒到100%后,该孩子可以在这些技能中选择一个。
培养途中可以累积额外的属性,需要消耗顿悟材料。
孩子性格会影响每次培养时的收益。
只学习不同颜色的卡牌会影响最终孩子的三围成长,
紫色卡牌三围增加>蓝色卡牌三围增加>白色卡牌三围增加。
孩子觉醒在玩家主城150级时开启。
刷新的前三张卡为随机的白色、蓝色、紫色品质的事件。
每天免费获得12次修行机会,最多可以保存30次,修行60次普通技能后就能觉醒。
每天可以获得1次免费刷新的机会,第二天凌晨重置。
孩子第一次觉醒到100%后,必定学会一个绿将技能。
修行过程中可以累加三围和三围成长,成长属性看卡牌加成。温馨提示:单项属性超过103、属性成长超过3.2后每次增长的幅度只有20%。
觉醒成功后,孩子的属性=蓝色品质属性+觉醒潜力的属性。
如果孩子为珍稀技能天命,枭雄,擂鼓,则在修炼过程中必出对应的技能卡牌天征,霸天,号召(需选择技能卡牌之后才能修得此技能),令辅助系其它技能卡牌也可以选择。
特殊事件是一张特殊的卡牌,点击后孩子会随机遇到一件事件,然后孩子会根据自己的性格随机做出解决的方案,然后获得不同的结果(增加兵力)。事件触发时会播放一个触发特效,特效是事件名称在屏幕上闪现。
修行的事件与设置的连击顺序相一致时,会触发连击效果。 连击的过程中,修行技能不会中断连击,会在学完技能后继续连击。
孩子觉醒后,各重修变为如下效果:
属性重修:重修基础的三围和三围成长,重修后,觉醒增加的三围和三围成长不变,属性重修只针对蓝色品质阶段获得的属性。
技能重修:规则不变。
学业重修:是否花费50金币让孩子重回学堂重修学业,重新修炼所有属性、技能和职业。如果武将已经觉醒,会保留觉醒加成的属性和兵力。
觉醒重修:只重修觉醒潜力,保留出师选择的技能,并可以学习新技能,返回部分食材。
孩子性格加成
温柔学习蓝色和紫色卡牌消耗资源减少30%
胆小触发紫色卡牌概率高20%
睿智卡牌获得的觉醒值和属性成长+20%
刚烈翻开卡牌时有概率不消耗次数,品质越高概率越高